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[ニュース] 韓国オンラインゲーム 下半期と2014年の大作ゲームは?

2013年韓国ゲーム市場は、“League of Legends”の圧倒的な市場シェアと モバイルゲーム業界の発展にオンラインゲーム市場は、多くの縮小された。特にMMOPRGジャンルでは15年が経ったNCsoftの“リネージュ”は今まで独走するしている状況だ。

各ゲーム会社ごとに、これまで心血を注いで準備した大作MMORPGのゲームが一つずつベールを脱いでいる。さまざまな風変わりなシステムとコンテンツに真っ向勝負を予告しているようだ。

mgamesのMMORPG大作 “DARK FALL:UNHOLY WARS”を筆頭にNEOWIZ GAMESの大作ゲーム“BLESS”、XLGAMESの“Civilization Online”が徐々に姿を現わしている。

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本格的なMMOPRGゲームの新作“DARK FALL:UNHOLY WARS”は1次テストを盛況のうち終了しました。無限の戦争ゲームである、DARK FALL:UNHOLY WARSは、レベルやクエストがないPVPが強化されたゲームである。韓国と日本で同時サービスを行い、韓、日両国のユーザーたちが繰り広げる攻城戦がゲームの醍醐味。

韓国MMORPGジャンルで初めて、日韓戦がオンラインで行われる。日本では、リアルタイムのユーザーお勧めのオンラインゲームランキング2位まで上がっており、熱い反応を見せている。
名作“Ultima Online”のユーザー達まで接続したようで、ゲームへの接続参加率は80%に迫ったようだ。

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NEOWIZ GAMESも長い沈黙を破り、昨年のG-STAR 2012で 発表した大作オンラインゲーム“BLESS”の新キャラクター画像を公開した。

子会社であるNEOWIZ BLESS Studioが開発した今作は、UnrealEngine 3をベースに開発された大作ゲームである。現在Lineage、AION、TERAを開発した開発チームが参加する大規模なプロジェクトである。

BLESSは人間、エルフ、ライオンをモチーフに製作されたキャラクターで全10種の種族が異なる世界観を持っており、ゲームの最初の出発点で異なるストーリーが提供される。

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2013年上半期には、”ArcheAge”を開発したXLGAMESも次期作“Civilization Online”を公開した。
“Civilization Online”は、PCゲームとは少し異なる形のシステムを紹介している。MMOPRG形で開発されているCivilization Onlineは、多数の プレイヤーが文明の勝利という同じ目標の下、ゲームをプレイする。

このゲームは、文明の発展による勝利、征服による勝利、特定建築物の建設に伴う勝利など、様々な勝利条件がある。現在開発中の中国、ローマ、エジプト、アステカなどの4つの文明に加え、今後、他の文明地域が追加される。

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